Astellia: Ker je preizkušeno dobro - mnenje uporabnika

Ne glede na to, ali ste samski ali skupinski igralec, je Astellia priporočljiva za PvEerje, ki jim je všeč koncept targeta in TCG ter postavitev fantazijskega sveta. Ampak ne bi smeli imeti težav z RNG in ponavljanjem iste stvari znova in znova.

Že na začetku je treba omeniti, da je Astellia razmeroma mlada MMORPG, katere razvoj je na novo usmerjen v zahodne igralce. Poudarek je na PvE in dobro preizkušenih konceptih.

Tako je še vedno nekaj gradbišč in vam niti ni treba pričakovati nečesa bistveno novega, veliko PvP-ja ali igre z naprednimi vsebinami, katerih obseg je težko nadzorovati.

Per

• Razvijalci si zelo želijo izboljšati igro, odpraviti napake in se odzvati na zahteve igralcev
• Brez plačila-2-dobitka
• Zelo dobre možnosti prilagajanja za GUI, grafiko in zvok
• Obsežne možnosti pri ustvarjanju znakov
• Skozi sistem Astel (komponenta TCG) kompenzira slabosti v svojem razredu in veliko število navdušencev
• Ozadje Astelov je lepo vključeno v zgodbo
• Glavno zgodbo lahko igrate v skupini ali samostojno
• Posamezni igralci skorajda ne morejo storiti ničesar in imajo lahko enako dobro opremo kot skupinski igralci
• Obrt se splača
• Dosežki (vključno z zvezdnimi zgodbami (Alt + N))
• Po mojem okusu: prijetna glasba v ozadju in lepa grafika

Contra

• Zelo težko RNG
• Zelo težko zmeljemo
• Občasne težave z zmogljivostjo (brez zelo slabih zaostankov, vendar precej nadležnih)

Kaj še morate vedeti o igri??

Igro lahko igrate v nemščini, ne pa tudi v nemščino. Tu in tam je tudi nekaj napak pri prevodu, ki pa se tudi redno zmanjšujejo.
Trenutno obstajajo le mednarodni strežniki (NA ali EU). Klepet je večjezičen.

Izbor razredov je precej spektakularen in moških učenjakov, lokostrelcev in čarovnikov še ni mogoče ustvariti (kar po mnenju razvijalcev še prihaja).

Obstajajo karte za ječo. Pomeni: Imate omejitev 20 (ali 24, kdo plača) vstopnic in vsaka ječa porabi od 2 do 4 vstopnice. Vstopnica se obnovi vsakih 45 minut. Vstopnice so praviloma dovolj dobre.

Kar zadeva zgodbo, je ugrabljena junakova mlajša sestra. Da bi jih rešil in s tem tudi svet, se poskuša okrepiti, poveže se z različnimi ljudstvi in ​​sklepa pogodbe z nekaterimi Asteli. Zdi se, da je zgodba trenutno nekoliko oddaljena od vrhunca.

Sistem Astel je razmeroma obsežen. Astel ima raven, podobno svoji, in zvezdniški rang. Ta rang zvezd je pomemben za ljubitelje krovov (en krov ustreza največ 8 astelom) in splošno število zvezd vam med drugim daje točke za krepitev vaših statusnih vrednosti.

Pridobitev popolnih vrednosti stanja (ali vrednosti na opremi) je skoraj nemogoče zaradi RNG. Še vedno ni elementov, s katerimi bi lahko dobili najboljše vrednosti.

Lahko se naučite vseh obrti, vendar le enega kolektivnega poklica (možna je sprememba).

Sicer lahko rečem le, da v igri vidim veliko potenciala in da so po mojem mnenju posamezne komponente dobro usklajene.