Prepovedana dežela Eureka je novi koncept Final Fantasy XIV

V 42. pismu producenta je Naoki Yoshida v Final Fantasy XIV objavil nove informacije o prihajajoči, posebni vsebini končne igre "Prepovedana dežela Eureka ".

Eureka je nova končna igra, ki bo v igri implementirana s popravkom 4.25. To je ogromen primerek, v katerem obstaja sistem posebne ravni in ki ga je treba razširiti med razširitvijo "Stormblood ".

Tu so vse pomembne informacije.

Prvi primer Eureke se imenuje Anemos

Eureka je neraziskana in surova dežela, kjer se elementi neprestano gibljejo. V skladu s tem ima zapleten osnovni sistem, ki se uporablja za postopek izravnave znakov znotraj Eureke.

Igralci bodo v Eureki lahko nadgradili svoje zastarelo orožje in oklep. To je naslednja različica orožja relikvije in anima.

Hkrati je lahko do 144 igralcev hkrati. Skupinam se lahko pridružite, kot želite, nato pa jih ponovno razstavite.

Tam bodo znani NPC-ji, kot sta kovač Gerolt in Krille, ki bodo podpirali igralce.

Prvo območje Prepovedane dežele se imenuje Anemos.

Kaj je posebnega pri Eureki?

Pri potovanju v Eureki je treba upoštevati številna posebna pravila.

Nekaj ​​jih je:

  • Obstajali bodo posebni predmeti, kot so "napitki Eureka", ki jih lahko uporabljate samo tam. Zunaj Eureke nimajo učinka.
  • Nosilcev v Eureki ne boste mogli uporabljati, dokler ne boste v celoti raziskali območja.
  • Če igralec umre znotraj primerka Eureka, bo izgubil določeno količino svojega elementa EXP. Količina izgubljenega EXP se povečuje z nivojem in od 11 boste celo padli pod 0.
  • Če pa vas v 10 minutah oživi nekdo drug, obdržite EXP.
  • Vse pošasti v Eureki imajo določene elementarne lastnosti.

Final Fantasy XIV: Izravnava v Eureki

Normalne ravni in oprema v Prepovedani deželi nimajo učinka. Moč igralcev je odvisna od tega, kako dobro lahko uporabijo 6 različnih elementov zase.

Ti se merijo v "osnovnih nivojih " (neuradni prevod). Ena stopnja je enaka 1000 elementov izkušenj, ki jih dobite od nasprotnikov v Eureki.

Vsi igralci začnejo na 1. stopnji in lahko postanejo največ 20. stopnje. Ko zapustite Eureko, se nabrani EXP shrani in naslednjič začnete znova na isti ravni.

Omejitev ravni 20 je začasna in se bo povečala takoj, ko bo Eureka objavila naslednjo stopnjo.

Količina "Elemental EXP", ki jo dobite v boju, je odvisna od števila igralcev v skupini in moči pošasti.

"Magia Board "

V povezavi z "Magicite " lahko ploščo uporabite za povečanje afinitete igralca do 6 elementov.

Višja navezanost na element pomeni, da boste s tem elementom naredili manj škode pošasti. Hkrati pa boste nasprotnikom naredili več škode z nasprotnim elementom.

Igralci lahko prosto vrtijo ploščo, da hitro prilagodijo svoje osnovne prednosti in slabosti nasprotniku.

Primer:

  • Strela je močna proti vodi -> narediš več škode pošasti z vodnimi lastnostmi.
  • Če pa imate za glavni element vodo, boste tem sovražnikom naredili manj škode.

Ne glede na to, ali imate v elementu Lvl 0 ali Lvl 1, je velika razlika v škodi. Z nivojem 0 v vodnem elementu je Yoshida med predstavitvijo utrpel 50.000 - 70.000 HP škode na svojem črnem magu.

Plošča ima vir "MA", ki se porabi med vrtenjem. Vendar se sčasoma obnavlja.

Na začetku vam plošče ne bo treba vrteti tako pogosto. Toda takoj, ko pridete na napredna področja, se bo to spremenilo.

Vrnitev na "Magia Board " na vhodu v območje obnovi uporabljene točke "MA ".

Nadgradite oklep in orožje

Igralci bodo v Eureki imeli priložnost nadgraditi svojo zastarelo opremo, specifično za delovna mesta. To deluje s pomočjo "proteinskih kristalov", ki jih najdemo samo tam.

Če želite orožje v celoti nadgraditi, morate najprej dobiti posebne predmete od "Notorious Monsters ".

To so še posebej močne pošasti, ki za seboj pustijo velike količine izkušenj in drugih nagrad.

Yoshida je dejal, da morajo igralci skupaj premagati te pošasti. Igralce je spodbudil k iskanju skupin.

Ker je Anemos prvi del Eureke, bo sistem za nadgradnjo orožja in oklepa enostaven, tako da si bodo igralci lahko vzeli čas za iskanje novega sistema.

Uradni datum izdaje še ni objavljen, toda v zadnjem pismu producenta je Yoshida dejal, da bo obliž 4.25 izšel v začetku marca.

Pismo producenta je preneslo iz Sappora, kjer trenutno poteka snežni festival v Sapporu. O tem je več v našem članku:

Final Fantasy XIV dobi 15 metrov visok kip iz snega