Divizija 2: Novi TU 10.1 prihaja naslednji teden in končno dela na plenu

Ubisoft zajeba plen Divizije 2. V posodobitvi naslova 10.1 bodo višje minimalne vrednosti za predmete in bi se morali prilagoditi ustrezni težavi. Poleg tega želimo izboljšati preklapljanje med obremenitvami.

Kaj spremeni TU 10.1? V novem stanju igre za divizijo 2 je ekipa napovedala, da je posodobitev naslova 10.1 na sporedu 21. julija na računalnikih PC, PS4, Xbox One in Stadia..

Med prenosom v živo so razvijalci govorili o tem, kaj bo popravek spremenil v igri. To vključuje različne popravke napak in spremembe ravnotežja. Prilagojene pa so tudi vrednosti kapljic plena. In to po mnenju igralcev že dolgo.

Tako TU 10.1 spremeni plen

To je načrtovano: S popravkom 10.1 bo plen, ki ga dobite v višjih težavnostnih stopnjah, imel višje minimalne vrednosti. V primeru zahtevne težave se raven nekoliko dvigne. Nato se povečajo najnižje vrednosti na junaški in legendarni težavnostni stopnji.

Ta prilagoditev pride po tem, ko je bil plen že spremenjen v posodobitvi 10.0 junija. Razvijalci so spremenili porazdelitev moči elementa med "Minimum " in "Maximum ". Poleg tega je posodobitev 10.0 že povečala minimalne vrednosti, ki veljajo za polja klanov in predpomnilnike sezone.

Kritike so se pojavile marca in Ubisoft je spregovoril o svojih dveh največjih težavah v tistem času. Igralci so se pritoževali nad tem

  • Ko naraščajo težavnostne stopnje, postanejo nasprotniki včasih preveč močni
  • in ta ni dovolj nagrajen za to povečanje težavnosti

Takrat je Ubisoft dejal, da želijo izboljšati plen: višja težavnostna raven bi morala spustiti ustrezno dober plen in ne na primer igralcev zasipati s tonami vijoličnih predmetov na "Challenging ".

Kaj se spremeni z obremenitvijo?

Kaj vas moti pri spreminjanju obremenitev? Če želite med nalaganjem spremeniti vso svojo opremo z enim samim pritiskom na gumb, lahko ohladitev spretnosti zaustavi projekt. Ker, če so ustrezne spretnosti trenutno v hladilniku, jih ni mogoče preprosto spremeniti.

Kaj želi Ubisoft početi? Ubisoft pojasnjuje, da je "glavna prednostna naloga ekipe dati igralcem možnost, da preklapljajo, medtem ko so spretnosti na hladnem," je dejal. "Načrtovana sprememba bo igralcem omogočila, da preklopijo obremenitve, medtem ko bo spretnost, ki je na hladnem, še vedno opremljena.

Ste se kdaj vprašali, zakaj so v temnem svetu The Division 2 pisane race? To je odgovor.

Vir (-i): Gamespot