Divizija: Tako ustvarite najboljše gradnje! - Vodič za najboljše igralne avtomate 1.8

S tem najboljšim vodnikom po igralnih avtomatih za The Division 1.8 se boste vedno odločili pravilno, ko boste izbirali svoje atribute in stat bonuse na oklepnih delih.

Od posodobitve 1.8 različica gradnje v The Division nikoli ni bila večja: lahko ustvarite zmogljive gradnje DPS, zdravilce in celo rezervoarje, in to v PvE kot v PvP.

Vendar to ne pomeni, da bi morali svoje predmete divjati skupaj, v skladu z geslom: "Nekaj ​​bo prišlo iz tega ". Vsako zgradbo je mogoče optimizirati in tako, da ne boste puščali preveč potenciala pri nastavitvi likov, vam bomo zdaj povedali, na katero statistiko morate biti pozorni z deli oklepa.

To "Vodnik po najboljših igralnih mestih " je ustvaril strokovnjak za oddelke MarcoStyle. Rezultate strnemo v nemščini.

Priporočena uredniška vsebina

Na tej točki boste našli zunanjo vsebino iz YouTuba, ki dopolnjuje članek.

Pokaži vsebino v YouTubu Strinjam se, da se mi prikazuje zunanja vsebina. Osebne podatke lahko posredujemo tretjim platformam. Preberite več o naši politiki zasebnosti. Povezava do vsebine v YouTubu

Opomba: Ta priročnik je osredotočen na PvP. Z naslednjimi nasveti ste tudi vi močni v PvE, toda za PvE bi se morali bolj osredotočiti na sovražnikovo oklepnost in škodo proti eliti, če je le mogoče.

Glavni atributi

Za strelno orožje, vzdržljivost in elektroniko bi morali

  • na veliko strelnega orožja + trdna vzdržljivost
  • ali naprej veliko elektronike + solidna vzdržljivost

dal.

Strelno orožje + elektronika ali uravnotežena porazdelitev statistik ne bo prinesla optimalnih rezultatov za vaše gradnje. Najprej se torej odločite, ali želite narediti veliko škode ali prinesti visoko raven spretnosti.

Razlogov za to je več. Glavni razlog: Večina skrivnih kompletov orodij 1.8 je zasnovanih tako, da potrebujete veliko strelnega orožja ali veliko elektronike (vsaj 9000), da razvijete svoj polni potencial. In z vzdržljivostjo bi morali vedno imeti s seboj trdne vrednosti (okoli 5000), da ne boste takoj padli v bitkah.

Potrebujete tudi nekaj sklopov prestav visoke vzdržljivosti (več kot 9000), tako kot pri D3-FNC, zato bi se morali pri teh gradnjah zanašati na visoko vzdržljivo + strelno orožje.

Po navedbah MarcoStyle ni niti enega kompleta za izdelavo visoke pištole + visoke elektronike. Tu so optimalne porazdelitve za vsak niz prestav (simboli so v igri prikazani poleg nizov):Skratka: popolnoma se zanesite na atribut, ki daje prednost vašemu orodju. Če ste za ta atribut dosegli 9000, povečate preostanek svoje vzdržljivosti.

Katera statistika je za katere predmete najboljša?

To je najboljša statistika z največjimi bonusi za posamezne oklepnike.

Oklepni telovnik

Oklepni telovnik nudi dva višja atributa in en nižji atribut.

Za izdelavo strelnega orožja:

  • Življenjske točke (16674)
  • Hitro spretnost ali Hit točke, ko jih ubijejo ali Zmanjšanje eksotične škode
  • Kapaciteta streliva (56%) - manjši atribut

Za izdelavo elektronike:

  • Hitro spretnost (9%)
  • Življenjske točke (16674)
  • Kapaciteta streliva (56%) - manjši atribut

masko

Maska zagotavlja višji in nižji atribut.

Za izdelavo strelnega orožja:

  • Kritična priložnost (4%) oz Zmanjšanje eksotične škode (11%)
  • O požarni odpornosti (17%) - manjši atribut

Za izdelavo elektronike:

  • Raven spretnosti (10030)
  • O požarni odpornosti (17%) - manjši atribut

ščitnik za koleno

Ščitniki za koleno imajo en višji atribut in tri manjše lastnosti.

Za izdelavo strelnega orožja:

  • Življenjske točke (16674)
  • Upori v požaru, udarci in motnje - manjši atributi

Za izdelavo elektronike:

  • Življenjske točke (16674) oz Raven spretnosti (13339), kjer življenjske točke dajo boljši zagon
  • Upori v požaru, udarci in motnje - manjši atributi

Ne uporabljajte kritične škode za kolenske blazinice, saj lahko bonus doseže največ + 9%. Skoraj + 20% je mogoče doseči na orožnih modih, zato raje povečate to statistiko z modi.

nahrbtnik

Nahrbtnik ima višji in nižji atribut.

Za izdelavo strelnega orožja:

  • Življenjske točke (13339) - Tudi nahrbtnik daje dober zagon stabilnost (16,5%), da boste lahko bolje nadzorovali svoje orožje
  • O požarni odpornosti (17%) - manjši atribut

Za izdelavo elektronike:

  • Življenjske točke (13339) oz stabilnost (16,5%)
  • O požarni odpornosti (17%) - manjši atribut

Tudi za nahrbtnik ne uporabljajte Crit Damage, saj je ta bonus prenizek. Tudi ravni spretnosti ne bi smeli izbrati, saj življenjske točke prinašajo boljše bonuse.

Rokavice

Rokavice vam dajo tri višje lastnosti.

Za izdelavo strelnega orožja:

  • Povečanje škode s pištolo (12%)
  • Kritična priložnost (6%)
  • Kritična škoda (17%)

Za izdelavo elektronike:

  • Povečanje škode s pištolo (12%)
  • Hitro spretnost (9%)
  • Kritična priložnost ali Kritična škoda

Rokavice povzročajo do + 12% škode na različnih vrstah orožja. Če se na primer igrate s puškami, poskrbite, da rokavice prinesejo + 12% škode v puški. To je močan zagon, na katerega se morate vedno zanesti.

Kubura

Kubure podelijo višji atribut.

Za izdelavo strelnega orožja:

  • Kritična priložnost (4%)

Za izdelavo elektronike:

  • Hitro spretnost (7%)

Kubure lahko tudi zdržijo +20,5% hitrosti ponovnega polnjenja dostavi. To je še posebej močno pri PvE, manj pa pri PvP.

Modi za oklep

Za izdelavo strelnega orožja:

  • Kritična priložnost (1%) oz Življenjske točke (3335)

Za izdelavo elektronike:

  • Hitro spretnost (3%)

Podrobne izračune in nadaljnja pojasnila, zakaj gre za najboljšo statistiko o oklepnih delih, najdete v videoposnetku, vdelanem zgoraj.

Toda: To so le priporočila, s katero statistiko se na splošno zelo dobro odrežete. Ustvarite lahko tudi gradnje, ki odstopajo od teh nasvetov in so še vedno zmogljive. Zgornji podatki so vedno koristni za orientacijo.

Zabavajte se pri gradnji!

The Division - Najboljše orožje v PvE in PvP po posodobitvi 1.8