Prvi vtis: Nova prizorišča vojnih območij v Vojni zvezd: Stara republika

Spomnimo se: pred 2 tednoma sem poročal o posodobitvi 2.4 Vojne zvezd: Stara republika, kjer so med drugim prišle težko pričakovane PvP vsebine. Medtem je ta posodobitev prišla v strežnik v živo, zato sem jo hotel odvzeti, da bi si podrobneje ogledal 3 nove arene vojnih con. Dragi moj padawan!

Osvežujoče drugačno: arene v MMO Star Wars

Prvi vtis je precej pozitiven, ker so boji različni in prav zaradi tega so tako zanimivi. Na že znanih vojnih območjih gre tudi za dobro uveljavitev proti igralcem z druge strani moči, vendar obstajajo različni okvirni pogoji. Sploh ne bi rekel, da to vpliva na število igralcev. Na vojnih območjih se 8 igralcev pomeri med seboj, na prizoriščih so 4 igralci, ki gredo v boj, tako da lahko imperij ali republika, odvisno od perspektive, sam odloča o bitki.

Priporočena uredniška vsebina

Na tej točki boste našli zunanjo vsebino iz YouTuba, ki dopolnjuje članek.

Pokaži vsebino v YouTubu Strinjam se, da se mi prikazuje zunanja vsebina. Osebne podatke lahko posredujemo tretjim platformam. Preberite več o naši politiki zasebnosti. Povezava do vsebine v YouTubu

Seveda je tudi to dejavnik, o tem ni dvoma. S tem številom igralcev ni več tako enostavno likati napak enega posameznika. Tu morajo vsi pomembno prispevati, da se lovorike lahko poberejo po 2 ali 3 krogih. Kar pa sem dosegel, je, da gre tokrat predvsem za to, da na koncu čim bolj ostanem živ. Tako nastane popolnoma nova dinamika, ki jo tudi spretno uprizori zasnova zemljevida.

Na vojnih območjih 8vs8 je bil cilj vedno zajeti bazo ali voditi predmet do cilja, da bi dosegel točke; ni šlo za vas, ampak bolj za okolje. V arenah pa je treba paziti, da se ne pustite prelisičiti. Tukaj vas ne bodo oživljali. Kdo je zunaj, je zunaj. Z različicami 8vs8 se je bilo delno mogoče žrtvovati ali preprosto potopiti v boj - tudi po smrti še zdaleč ni bilo vse izgubljeno. V večini primerov je pri arenah drugače.

Taktične igre v areni

Novo dinamiko lahko prepoznate zlasti tako, da se dotaknete obeh nasprotujočih si skupin. Najprej se poskušate postaviti v dober položaj v areni - nesmiselna smrt ravno ne navdihuje vaših soigralcev. Mape vam omogočajo tudi, da ukrepate iz skrivališča ali se na primer nenadoma vržete z mostu na sovražnika, tako rekoč iz zasede. Sem pa že videl drzne - lahko deluje, ni pa nujno. Jasno mora biti, da je igra ekipe pomembna - praviloma je izbrana "šibka točka ", ki jo je treba najprej premagati. Če se tukaj ne združite, je poraz večinoma gotov - razen če imate nasprotnike, ki delujejo na enak način, kar je včasih lahko precej smešno. Toda v primerjavi z dobrimi skupinami je videti zelo drugače.

Mimogrede, tukaj lahko vidite, kako se imenujejo nove arene in katere lokacije služijo kot gledališča vojne:

Trenutno še vedno obstaja napaka, ki povzroča nepravilno sestavo skupine. Imel sem že kar nekaj borb, v katerih sem se moral boriti samo s 4 nasprotniki z le dvema igralcema - zanič imperij bo zagotovo kriv za to, grr! "Res je temno, vidim veliko jeze," bi rekel Yoda. Upajmo, da bo ta težava kmalu preteklost.

Ravno takrat se zavedaš, kako pomembno je preživeti kot skupina. Borbe 3v4 so se končale z uničujočimi porazi. Ne morem še trditi, ali uravnoteženje razredov ni tako optimalno. Na forumu je bilo nekaj argumentov, vendar gre le za subjektivne vtise - navsezadnje igra več dejavnikov: oprema, drevo spretnosti, timsko delo v skupini in spretnosti igralca samega. Kljub temu ima Jedi Shadow na primer taktične prednosti, ki jih lahko izkoristi v svoj prid.

Zaključek: Nova prizorišča v Vojni zvezd: Stara republika prinašajo raznolikost v galaksijo daleč in daleč in so vsekakor prepričljiva!