Novi hitri popravek v Fallout 76 naredi PvP bitke bolj vznemirljive in dobri igralci nevarnejši

Bethesda je na strežnike Fallout 76 namestila nov hitri popravek. Čeprav to vpliva samo na način PvP, enako vpliva na vse igralce. Najboljši igralci so še večja grožnja.

Kakšen hitri popravek je to? Novi hitri popravek je prišel 25. julija za PC, PS4 in Xbox One. To pomeni, da najboljši igralci na lestvici najboljših v načinu preživetja niso več prikazani na zemljevidu.

Ker je obliž, ki je prinesel tudi posebno PvP orožje, top 3 na lestvici sodijo igralci z največ ubijanjem. Njihov položaj je bil prej viden na zemljevidu, tako da so jih lahko drugi igralci lovili. Zdaj to ne deluje več.

Kako velik je hitri popravek? Velikost se razlikuje glede na platformo:

  • Za osebni računalnik je hitri popravek velik približno 50 MB
  • Za PS4 in Xbox One je velikost slaba 1 GB

Po navedbah Bethesde je to, če obliž določi večjo velikost, napaka prikaza. Dejanska velikost je enaka kot tukaj.

Hitri popravek za 25. julij 2019 - opombe o popravkih

Kako postajajo igralci zdaj bolj nevarni? Majhna sprememba je drugim igralcem otežila iskanje najboljšega na njihovem strežniku. Do zdaj je bilo zelo enostavno neposredno ujeti vrhunske igralce in vedno najti vznemirljive bitke.

Ker niso več prikazani na zemljevidu, bodo morda najboljši igralci lahko dobili še boljše umore. Navsezadnje niso vedno vidni vsakemu nasprotniku in se jim lahko lažje prikradejo.

Kaj se zame spreminja? Ker pa je na ogromnem zemljevidu le do 32 igralcev, bi lahko bitke na splošno postale redkejše. Zaradi tega so ubijanja bolj dragocena, saj najboljših igralcev ni več mogoče preprosto loviti.

Če želite biti zdaj na prvem mestu, se morate potruditi. Ker sprememba pomeni tudi, da noben igralec (in s tem potencialni uboj) ne bo romal do najboljših igralcev. Boj za vrh bo zdaj zagotovo bolj naporen.

To se v PvP še vedno spreminja: Skupaj s spremembo zemljevida je bilo spremenjeno tudi orožje za PvP:

  • Množitelj za škodo v PvP je odstranjen. Orožje zdaj naredi podobno osnovno škodo kot v pustolovskem načinu
  • Zmanjšani so nekateri bonusi za škodo zaradi nadgrajenega orožja. Bitke so bolj uravnotežene in določene postave niso več premočne
  • Zmanjšana je največja škoda, ki jo lahko nanese orožje v PvP

Tako bi morali bitke spet postati bolj razburljive in trajati tudi malo dlje, namesto da bi igralce preprosto ubijali iz zasede.

Kaj prinaša prihodnost??

Bethesda je to objavila: V spremnem "Iz trezorja " je Bethesda tudi napovedala, da se bo ponovno odzvala na kritike igralcev, potem ko je bilo v zadnjem času vse več nezadovoljstva glasno.

Natančneje, potrjeno je bilo, da res obstaja težava z legendarnim plenom. V prihodnje bi to morali opuščati pogosteje. Zaradi dela na rešitvi pa je treba dogodek "meso " nekoliko prestaviti, s 30. julija na 1. avgust: